PRYAN EVELMORE
Si autodefinisce "viaggiatore suo malgrado" e il suo destino lo costringe a viaggiare attraverso mondi e luoghi a lui sconosciuti. Nel cercare una spiegazione a tutto ciò, si è convinto che la sua presenza in un luogo sia in qualche modo legata allo svolgersi di eventi importanti, di cui lui sembra diventare il catalizzatore, il punto nodale attorno al quale ruoterà la storia di quel tempo per prendere una nuova direzione.
SHALITH
Trasformata in vampira in giovane età ha passato la sua esistenza ai margini della società, imparando a sopravvivere al meglio in un mondo che le è quasi totalmente ostile. Ha pochissimi amici e un grande peso che la opprime e che si porta dentro da anni. Troverà in Pryan un prezioso alleato.
ELITH DYMARA
È una degli ultimi rappresentanti della razza degli Elfi Silvani che non si sono adattati alla vita cittadina e ancora preferiscono vivere nelle foreste. Oltre che chiacchierona e sfacciata è anche un'ottima combattente. Personaggio molto "sopra le righe", non perde occasione per mettere in imbarazzo le persone che incontra.
NYODHIN
È una novizia della Sorellanza Sarphim, un ordine di donne guerriere fedeli seguaci della Grande Madre. Se c'è una giusta causa le sue due spade ricurve sono pronte ad entrare in battaglia. Ligia al Codice e ai Protocolli del suo ordine, imparerà che c'è molto altro da scoprire nel mondo.
SENDRELL
È il decano dell'Enclave dei Maghi, di grande cuore e disponibile verso tutti. Anche se di aspetto bonario, rimane comunque un mago molto potente, da non sottovalutare. Considera Pryan una sorta di figlio ritrovato e non perde occasione per insegnargli qualcosa.
REVERENDA MADRE HAESUR
È la guida spirituale della Sorellanza Sarphim. Dimora al Monastero di Frey insieme a tutte le consorelle, Novizie e Guerriere. Devota della Grande Madre, fa del suo meglio per guidare le Sarphim secondo i dettami del Protocollo e del Codice dell'Ordine.
Principe Llimenor
È l'attuale reggente della Corte Elfica di Illathien. Uno dei primi, insieme a Sendrell, a comprendere il grande peso che Shalith si porta dentro. Sarà di aiuto ai protagonisti in più di qualche occasione.
Kodog
Mago di Ferenlinde e amico di Sendrell. profondo conoscitore della storia della magia. Sendrell lo coinvolgerà in alcuni momenti in cui si dovranno prendere decisioni in merito al Libro di Sarhakk, ma...
I personaggi che seguono appaiono nel secondo volume "L'Amuleto di Ofir"
MAEGVING
È la comandante delle guardie della Sorellanza Sarphim. Amica di lunga data del Decano Sendrell, lascerà di nascosto il Monastero per unirsi alla ricerca dell'Amuleto di Ofir.
MYRK
Un piccolo drago che appartiene alla razza dei Merm. Incrocerà molto casualmente la sua strada con quella dei protagonisti. Simpatico e opportunista, saprà rendersi indispensabile in più di qualche occasione. Parla in modo un po' sgrammaticato e divertente.
URU
Solitario studioso che vive nelle paludi dell'Imarshag. Ama tanto viaggiare, quanto starsene tranquillo nella sua casetta. Appassionato di "conoscenza", si interessa di botanica, linguistica, geografia, storia e un po' di magia, ma solo per diletto.
BOLGOMIL
Probabilmente è l'ultimo dei Nani della Pietra, abili forgiatori che vivevano nell'Imarshag e ai quali, un tempo, le Sorelle Sarphim si rivolgevano per forgiare le armature fatte con scaglie di drago. Si ritroverà coinvolto nella ricerca dell'Amuleto e dovrà fare una scelta importante.
Crea il tuo sito web con Webador